Standardbild

adminxlab

Was ist Blockchain? Ein Planspiel als Einführung

Im ProXLab wurde im Wintersemester 2021/2022 ein Planspiel als extracurricularer Kurs konzipiert und mehrfach durchgeführt, um Studierenden das Thema Blockchain näher zu bringen. Das Spiel basiert auf dem Planspiel von J Scott Christianson (). Es wurde adaptiert und kann mit…

Fragestellungen für Virtuelle Challenges entwickeln mit MIRO

Kurzbeschreibung Diese Durchführungshinweise dienen zur Unterstützung der Entwicklung von geeigneten, machbaren Fragestellungen für virtuelle Challenges. Sie richten sich an zwei zentrale Rollen: Challenge-Geber:innen (PROVIDER) und Challenge-Ermöglicher:innen (FACILITATOR). Die Rolle der Teilnehmenden (CHALLENGER) ist sekundär hierbei. Provider sind diejenigen, die ein…

Abschlussarbeiten spielerisch und systematisch konzipieren mit Thesis Designer

Kurzbeschreibung Teilnehmende einen kompakten Überblick über Möglichkeiten der studentischen Forschung in der Wirtschaftsinformatik. Ausgewählte Aspekte des Forschungsprozesses (bspw. Thema finden, Titel formulieren, Problem definieren) werden mit spielerischen Techniken individuell und/oder in Gruppen bearbeitet. Dabei kommen Gamification-Elemente wie Avatare, Quizze, Humor…

Interview mit Maren

Maren Gusky (24) studierte Wirtschaftsinformatik im Master studiert und arbeitet jetzt bei einer Wirtschaftsprüfungsgesellschaft. Magst du dich in zwei Sätzen einmal kurz vorstellen? Was studierst du und warum in Hildesheim?Ich bin Maren, bin 24 Jahre alt und studiere aktuell im…

Interview mit Ewa

Ewa studiert Wirtschaftsinformatik und spielt mit dem Gedanken der Selbstständigkeit Magst du dich in zwei Sätzen einmal kurz vorstellen? Was studierst du und warum in Hildesheim?Mein Name ist Ewa und ich studiere Wirtschaftsinformatik. Ich wollte in Hildesheim studieren, da ich…

Interview mit Ben

Ben Ole Beißner (21) studiert Wirtschaftsinformatik im Bachelor und ist derzeit Praktikant bei einer Wirtschaftsprüfung. Magst du dich in zwei Sätzen einmal kurz vorstellen? Was studierst du und warum in Hildesheim?Ich bin Ben. Ich bin 21 Jahre alt. Ich studiere…

Interview mit Markus

Markus Watermeyer studiert Angewandte Informatik im Master und arbeitet derzeit als Systementwickler bei der Robert Bosch GmbH Magst du dich in zwei Sätzen einmal kurz vorstellen? Was hast du studiert und warum in Hildesheim?Ich bin Markus und habe IMIT im…

Interview mit Tiago

Thiago studiert Wirtschaftsinformatik im Master und arbeitet nebenbei beim Automobilzulieferer ZF. Magst du dich in zwei Sätzen einmal kurz vorstellen? Was hast du studiert und warum in Hildesheim?Hallo, mein Name ist Thiago und ich komme aus Brasilien, wo ich auch…

Kennenlern-Bingo für Agiles Projektmanagement

Für die ProXLab-Mastervorlesung Agiles Projektmanagement wurde im Wintersemester 2021/2022 eine angepasste Remote-Version des Kennenlern-Bingo-Openers von Marc Bleß und Dennis Wagner entwickelt. Die Arbeitsmaterialien kannst du hier abrufen und leicht für andere Kontexte modifizieren. Hintergrund und Zielstellung Das Kennenlern-Bingo wurde für…

Scrum-Insel-Spiel: La Insula Petunia

Für die ProXLab-Mastervorlesung „Agiles Projektmanagement“ wurde im Wintersemester 2021/2022 das Scrum-Insel-Spiel entwickelt. Es basiert auf Eindrücken aus einem Product Owner-Workshop mit der BBHT Beratungsgesellschaft mbH & Co. KG aus Münster und wurde für den Kurs weiterentwickelt. Hintergrund und Zielstellung Das…