Zahlen lügen nicht, oder?! Ein virtuelles Escape-Spiel
Für die Mastervorlesung „Theorien und Forschungsmethoden der Wirtschaftsinformatik A“ ist aus dem Projekt ProXLab heraus im Wintersemester 2020/2021 ein virtuelles Escape-Spiel entwickelt und in den folgenden Semestern weiterentwickelt worden. Die Arbeitsmaterialien für das Escape-Spiel können hier abgerufen werden. Hintergrund und…