Schlagwort Wissenschaftliches Arbeiten

Abschlussarbeiten spielerisch und systematisch konzipieren mit Thesis Designer

Kurzbeschreibung Teilnehmende einen kompakten Überblick über Möglichkeiten der studentischen Forschung in der Wirtschaftsinformatik. Ausgewählte Aspekte des Forschungsprozesses (bspw. Thema finden, Titel formulieren, Problem definieren) werden mit spielerischen Techniken individuell und/oder in Gruppen bearbeitet. Dabei kommen Gamification-Elemente wie Avatare, Quizze, Humor…

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Zahlen lügen nicht, oder?! Ein virtuelles Escape-Spiel

Für die Mastervorlesung „Theorien und Forschungsmethoden der Wirtschaftsinformatik A“ ist aus dem Projekt ProXLab heraus im Wintersemester 2020/2021 ein virtuelles Escape-Spiel entwickelt und in den folgenden Semestern weiterentwickelt worden. Die Arbeitsmaterialien für das Escape-Spiel können hier abgerufen werden. Hintergrund und…

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